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ビデオゲーム帝国——データが暴く「絶対王者」の支配構造
これまで本連載では、将棋、囲碁、麻雀、そしてポーカーやTCGといったアナログゲームの世界を紐解いてきた。それらは「物理(フィジカル)という名の城郭」に守られた、ある種閉じられた王国であったとも言える。しかし今回、我々が対峙するのは、それらとは桁違いのスケールを持つ「帝国」である。…
2026.01.04
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勝率99.9%の必勝法? マーチンゲール法がなぜダメな賭け方なのか?
2026.09.24B
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ポストコロナ時代のMICE再勝利戦略:BtoBとBtoBtoCによる市場転換
序論:MICEの危機と戦略的パラダイムの転換1. 観光を前提とするMICEの機能的敗北MICE (Meeting, Incentive Travel, Convention, Exhibition/Event) は、その定義上、移動と滞在を伴う「地域消費の創出」を主目的とする観光…
2025.10.23
@takashikisoこれは完全に「私、言いましたよね」案件 >「オリパ」の販売サイト5社を提訴 誇大広告で2億円超の被害と主張(朝日新聞) #Yahooニュース
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オリパ販売サイト5社の提訴は予告どおりの展開
オリパ販売サイト5社が誇大広告で2億円超の被害を訴えられた報道を受け、以前から指摘してきた問題が訴訟として表に出たと言及。
2026.09.18